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FMS是Flash Media Server的简写.FMS2是多彩媒体程序的开发框架和开发环境.开发者可以使用Macromedia Flash(现在是Adobe Flash)和Flash Media Server写媒体程序,然后使用FMS部署应用程序.Flash Player是终端用户界面.
FMS概述
FMS提供了流媒体的能力和一个强大的,有弹性的开发环境.这样你就可以创建并传播很多交互媒体程序.使用FMS创建传统媒体发布程序,比如视频点播,实时Web事件广播,或MP3 流.还可以设计通信程序比如视频博客,视频消息,以及多媒体聊天室平台.FMS是Macromedia为数据库链接,目录系统和现场办公提供的完整解决方案.是唯一可以向流行的Flash Player分发音频和视频的服务器.
关于FMS文档
FMS文档被设计为与Flash文档(像使用Flash和ActionScript2.0语言参考向导)一起使用.
FMS包括如下文档:
- 本文档,安装FMS,描述系统需求并介绍如何安装这个服务.
- 开始使用FMS简单介绍了FMS及版本2的新功能.
- 开发媒体应用程序,介绍了如何建立你的开发环境.也介绍了如何使用Flash创作环境及FMS API创建媒体程序.
- 管理FMS介绍了配置和维护服务器的细节,并介绍如何使用管理控制台.
- 使用FMS Edge Servers介绍了如何使用FMS在源服务器上本地运行应用程序或在边缘服务器上远程运行.
- FMS 2 客户端ActionScript语言参考里介绍了可以用来创建客户端功能的ActionScript.
- 服务器端ActionScript语言参考里介绍了可以用来创建服务器端功能的ActionScript.
- 服务器管理ActionScript语言参考介绍可以用来扩展FMS管理控制台或者制作你自己的管理和监视工具的高级ActionScript方法.
FMS支持
以下是另外一些很有价值的FMS方面的资源:
- FMS支持中心(www.macromedia.com/go/flashmediaserver_support_en)提供FMS的技术文章和更新信息.
- FMS开发站(www.macromedia.com/go/flashmediaserver_desdev_en)提供创建FMS应用程序的技巧提示和例子.
- FMS论坛(www.macromedia.com/go/flashmediaserver_forum_en)提供了一个可以和其他FMS用户交流的平台.
- FMS 发布记录(www.macromedia.com/go/flashmediaserver_releasenotes_en)有FMS最新的消息以完整的未解决的问题里列表.
第三方资源
FMS推荐如下资源:
- Macromedia Flash社区
- Macromedia Flash 书籍
- 面向对象的编程思想
你可以在www.macromedia.com/go/flashmediaserver_resource_en中访问这些站点.
排版约定
本部分知识采取如下排版规则:
代码字体表示ActionScript语句,HTML标签和属性名称,及例子中的文字.- 斜体表示代码里或路径中的元素占位符.比如,
AttachAudio(source)表示的意思是你应该指定自己的source值;\setting\myPrinter\ 意思是应该定位到自己的myPrinter; - 目录路径使用斜线(/).如果你在Windows操作系统上运行FMS,反斜线(\)替换斜线(/).